Przewidywania są szokujące – już za kilka lat 80 procent internautów ma mieć swoje alter ego w co najmniej jednym z wirtualnych światów. Największymi z dziś istniejących są: World of Warcraft z dziesięcioma milionami walczących awatarów, Habbo Hotel – zamieszkany przez osiem milionów awatarów, Necropolis z pięcioma, Lineage z czterema i Second Life z trzema milionami awatarów.
Awatar, czyli wirtualny wizerunek gracza, zależy od jego wyobraźni. Może mu nadać imię i nazwisko lub nick, modelować jego wygląd, wybierając kolor oczu i włosów, fryzurę, wzrost, wagę, sylwetkę, ubranie, płeć oraz cechy psychofizyczne wpływające na zachowanie awatara. Szczególną fantazją wyróżniają się Koreańczycy, dla których komputerowe gry są odreagowaniem codziennego, bardzo uporządkowanego życia. W sieci są wolni. Świat Lineage pochłonął uwagę i wyobraźnię dwóch milionów Koreańczyków, którzy z upodobaniem wcielają się w elfy albo czarnoksiężników.
– To była najszczęśliwsza chwila mojego życia, kiedy poznałem moją żonę – opowiada Song Bo, jeden z bohaterów filmu zrealizowanego przez holenderskich dokumentalistów. – Poznałem ją jako członka naszej koalicji, której byłem lordem.
Niemal cały wolny czas młode małżeństwo spędza przed komputerami. To tam się wspiera, wchodzi w koalicje, wskrzesza do kolejnego życia.
Jak wynika z badań, wolność w sieci, która cieszy Koreańczyków, okazuje się trudna do udźwignięcia dla chińskich graczy, którzy czują się zagubieni w świecie bez żadnych ograniczeń.
Z kolei w wirtualnym świecie Second Life obowiązują zasady osobistej swobody i wolnego rynku – wszystko jest tam tworzone przez jego mieszkańców. Z czasem tworzą oni nie tylko przymierza i społeczności, ale zaczynają ustalać obowiązujące w tym świecie prawa. – Już wkrótce ogromna część ludzkich działań intelektualnych przeniesie się do wirtualnej przestrzeni – przewiduje w filmie jeden ze specjalistów.
Badania psychologów wykazały, że niektórzy gracze przywiązują się do swoich awatarów tak bardzo, że zaczynają się z nimi utożsamiać. To z kolei wpływa na ich prawdziwe życie.
Ale wirtualny świat generuje także zupełnie realnych bogaczy. Jednym z nich jest Kevin Stroker, były hydraulik. Wymyślił specjalny kombinezon, który tworzy specjalne animacje w Second Life. Wirtualny sklep Stroker robi zawrotną karierę i przynosi rocznie kilkaset tysięcy funtów zysku. W 2008 roku na giełdach zainwestowano w wirtualne światy 590 milionów dolarów. Prawdziwych.
Inny wspaniały świat. W poszukiwaniu wirtualnego raju, 22.55, 4.20 | tvp 2 | WTOREK
[ramka][b]Wybrane z tygodnia [/b]
[srodtytul] Anatomia kryzysu[/srodtytul]
23.22, TVP Info, sobota
Amerykańscy filmowcy o okolicznościach kryzysu finansowego, który ostatnio boleśnie dotknął ich kraj.
[srodtytul] Łapa[/srodtytul]
18.05, TVP Kultura, niedziela
Zrealizowany przez Tadeusza Pikulskiego w 2003 roku portret znakomitego polskiego aktora, felietonisty „Rzeczpospolitej” – Andrzeja Łapickiego.
[srodtytul] Uciekinier[/srodtytul]
23.50, TVP Info, niedziela
Bohater filmu, 87-letni Kazimierz Piechowski, jako młody chłopak trafił do Auschwitz i był jednym z czwórki szczęśliwców, którym udało się stamtąd zbiec. Walczył też w AK-owskiej partyzantce, za co został skazany po wojnie na dziesięć lat więzienia. Znalazł pracę w Stoczni Gdańskiej, ale nie zapomniał nigdy o marzeniach z dzieciństwa – dalekich podróżach. Los pozwolił mu je spełnić. Realizacja – Marek Tomasz Pawłowski.
[srodtytul] Klasyka filmowego dokumentu: 89 mm od Europy [/srodtytul]
23.45, TVP Kultura, wtorek
Obsypany prestiżowymi nagrodami czarno-biały film Marcela Łozińskiego pokazuje różnice między wschodnim a zachodnim światem.
[srodtytul] Wieczór artystyczny: L. J. K.[/srodtytul]
2.20, TVP 2, czwartek
Sylwetka niedawno zmarłego Ludwika Jerzego Kerna – poety, autora książek dla dzieci i fraszek. Film został zrealizowany przez Irenę Wollen w 1998 roku. [/ramka]