Reklama

Podatkowe rozliczenie artefaktów z gier internetowych - interpretacja podatkowa

Przychody ze sprzedaży wirtualnego miecza można opodatkować ryczałtem. Nie wiadomo jednak, czy obowiązuje stawka 8,5 czy 17 proc.

Aktualizacja: 16.09.2020 08:36 Publikacja: 15.09.2020 19:03

Podatkowe rozliczenie artefaktów z gier internetowych - interpretacja podatkowa

Foto: Adobe Stock

Ogromna popularność gier internetowych stworzyła nowy biznes. Coraz więcej osób zarabia na tworzeniu wirtualnych przedmiotów, np. mieczy, zbroi czy innych rzeczy ułatwiających graczom przejście na wyższy poziom. Klientów zainteresowanych zakupem nie brakuje. Problem w tym, że skarbówka nie zdecydowała dotychczas, jak należy rozliczyć takie przychody.

Przykładem jest najnowsza interpretacja wydana dla podatnika, który prowadzi jednoosobową działalność gospodarczą w postaci handlu wirtualnymi rzeczami w grach komputerowych (PKD 47.91.Z). Są to m.in. dodatkowe ulepszone narzędzia, miecze, zbroje, zwierzęta, ziemie do zagospodarowania, kryształy czy monety. Podatnik sam wytwarza te przedmioty przy pomocy ogólnodostępnych programów komputerowych, wykorzystując umiejętności programisty. Sprzedaje je klientom za pośrednictwem swojej strony internetowej. Otrzymuje zapłatę przelewem lub przez internetowe systemy płatnicze.

Czytaj także:

Urząd skarbowy ma problem z rozliczeniem gier internetowych

Podatnik nie wie, jaką klasyfikację PKWiU zastosować do tego rodzaju usług. Uważa, że pasuje tu tylko PKWiU 47.00.89.0 – sprzedaż detaliczna towarów niekonsumpcyjnych, nieżywnościowych, gdzie indziej niesklasyfikowanych. Zapytał, czy w tej sytuacji może rozliczyć się ryczałtem według stawki 3 proc.

Reklama
Reklama

Dyrektor Krajowej Informacji Skarbowej uznał jego stanowisko za nieprawidłowe. Stwierdził, że nie jest to handel towarami, więc podatnikowi nie przysługuje stawka 3 proc. Jeśli chce płacić ryczałt od przychodów ewidencjonowanych, to w grę wchodzi jedynie stawka 8,5 proc. (od działalności usługowej) albo 17 proc. (od świadczenia usług związanych z oprogramowaniem).

„Zastosowanie stawki 8,5 proc. jest prawidłowe wyłącznie wówczas, gdy nie są to usługi związane z oprogramowaniem. Gdyby bowiem wykonywane przez wnioskodawcę usługi były usługami związanymi z oprogramowaniem – przychody podlegałyby opodatkowaniu 17 proc." – stwierdził w interpretacji dyrektor KIS.

– Niestety, interpretacja nie daje przedsiębiorcy odpowiedzi, jaką stawkę zastosować. Ciężar oceny spoczywa na podatniku. Jeśli nieprawidłowo zastosuje stawkę 8,5 proc., grozi mu dopłata podatku wraz z odsetkami. Organ podatkowy może to zweryfikować w trakcie ewentualnej kontroli. To zastanawiające, że organy nie wypracowały dotychczas jednolitej linii interpretacyjnej w sprawie rozliczenia handlu wirtualnymi przedmiotami – mówi doradca podatkowy Andrzej Sadowski.

Nr interpretacji: 0115-KDIT1.4011. 511.2020.1.MR

Krajowy System e-Faktur (KSeF)
Pierwsze kroki w KSeF. Poradnik „Rzeczpospolitej” dla małych przedsiębiorców
Krajowy System e-Faktur (KSeF)
KSeF już działa, ale papierowe faktury wciąż pozostają w modzie
Prawo dla Ciebie
„Rzadko spotykane, dziś wracają na szczyt”. Jest najnowszy ranking imion
Prawo karne
Prezydent Karol Nawrocki ułaskawił trzy osoby
Praca, Emerytury i renty
Zmiany w wypłatach 800 plus w lutym 2026. ZUS rozpoczyna przyjmowanie wniosków
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama