Rozmowa wprowadza do najnowszego wydania magazynu „Plus Minus”, sobotnio-niedzielnego wydania „Rzeczpospolitej”, w którym przyglądamy się fenomenowi gier wideo. A w numerze:
Michał Duszczyk pisze, że pisarze „wchodzą do gry”: „Gry komputerowe wkraczają na salony. Noblistka Olga Tokarczuk i Jacek Dukaj, najczęściej nagradzany polski pisarz fantastyczny, zainwestowali w studia gamingowe. Czy przyciągnie to czytelników do ich książek, czy wręcz odwrotnie – gry zastąpią im literaturę?”
Czytaj więcej
Gry komputerowe wkraczają na salony. Noblistka Olga Tokarczuk i Jacek Dukaj, najczęściej nagradzany polski pisarz fantastyczny, zainwestowali w stu...
Jacek Dukaj opowiada o swoich planach wydawniczych i rynku gier w wywiadzie pod tytułem „Biznesowo książki przy grach to pchła przy wielorybie”. I opisuje zmiany w kulturze: „Poezja, sztuka religijna, opera, teatr – one wszystkie onegdaj pełniły znacznie istotniejsze role. Nie zniknęły całkowicie, ale stopniowo schodziły na drugi, trzeci plan, przestawały nadawać ton, ustanawiać wartości. Teraz to samo spotyka tradycyjnie rozumianą literaturę”.
Hubert Salik zabiera nas do uniwersum gry „Eve Online”, pokazując w reportażu uczestniczącym, kim są gracze, którzy wsiąknęli w największą grę sieciową w historii. Michał Płociński rozmawia z Jakubem Zgierskim, producent i projektant narracji w grach wideo, który pracuje nad grą survivalową osadzoną w realiach feudalnej Japonii – „Sengoku Dynasty”. A Marcin Łuniewski pisze o „patriotycznych rozgrywkach Putina” i produkcjach, w których gracze przepędzają Babę-Jagę i polskich okupantów z Kremla.
Najnowsze wydanie „Plusa Minusa“ można kupić pod tym linkiem.