Reklama
Rozwiń
Tag:

Gry wideo

Gry wideo to nie zabawa. Tak rodzą się biznesowi giganci

Czy bez „Cywilizacji” powstałyby Facebook i InPost? Można wątpić. Fakty są takie, że gry coraz mocniej oddziałują na liderów firm, a – jak pokazują najnows...

Szymon Cydzik: Stop Killing Games, czyli gracze chcą wzmocnienia ochrony prawnej

Nabywcy i użytkownicy gier wideo z całej Unii Europejskiej zabiegają o zapewnienie im możliwości korzystania z produktu, nawet gdy wydawca nie chce już utr...

Rewolucja w grach: AI tworzy postacie, które myślą jak ludzie

Aż 90 proc. game deweloperów wykorzystuje sztuczną inteligencję w swoich projektach. Eksperci mówią o automatyzacji żmudnych procesów, ale bardziej immersy...

A jednak wojna… Kontrowersyjna gra o rosyjskiej inwazji na Polskę

Napięcie związane z wojną za naszą wschodnią granicą i obawy o rozprzestrzenienie się konfliktu na nasze terytorium to emocje, które postanowiło wykorzysta...

Cios dla graczy. Popularny menadżer piłkarski nie zostanie wydany

Brytyjski deweloper Sports Interactive, twórca serii Football Manager poinformował o odwołaniu premiery najnowszej wersji gry. Wcześniej planowana na jesie...

Reklama
Reklama

„Lorelei and the Laser Eyes” . Zagadki ze środka Europy

Przy „Lorelei and the Laser Eyes” nie sposób ryczeć z frustracji. Tak bardzo wciąga!

Hazard w wirtualnym świecie – wyzwania prawne

Dynamiczny rozwój branży gier wideo otworzył przed graczami nowe możliwości interakcji i rywalizacji. Wykorzystały to podmioty trzecie, zarabiając na key/s...

Producenci gier szykują się na gorącą jesień

Branża wkracza w najciekawszy okres. Premiery zapowiadają mniejsze i większe podmioty, jak 11 bit studios, które finiszuje z drugą częścią „Frostpunka”.

Polskie studia jadą na największe targi gier Gamescom

W Kolonii ruszają w środę największe coroczne targi gier w Europie i drugie co do wielkości na świecie. Wybiera się tam spora grupa firm z Polski.

Strajk w branży gier. Sztuczna inteligencja rodzi obawy, ale może pomóc firmom

AI wdziera się do studiów gamingowych. Producenci jednak uspokajają: tworzenie cyfrowej rozrywki opiera się na kreatywności, której boty jeszcze długo nie...

Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama