Tag:

Gry wideo

Powiązane

Społeczeństwo

Szymon Cydzik: Stop Killing Games, czyli gracze chcą wzmocnienia ochrony prawnej

Nabywcy i użytkownicy gier wideo z całej Unii Europejskiej zabiegają o zapewnienie im możliwości korzystania z produktu, nawet gdy wydawca nie chce już utr...

Rewolucja w grach: AI tworzy postacie, które myślą jak ludzie

Aż 90 proc. game deweloperów wykorzystuje sztuczną inteligencję w swoich projektach. Eksperci mówią o automatyzacji żmudnych procesów, ale bardziej immersy...

A jednak wojna… Kontrowersyjna gra o rosyjskiej inwazji na Polskę

Napięcie związane z wojną za naszą wschodnią granicą i obawy o rozprzestrzenienie się konfliktu na nasze terytorium to emocje, które postanowiło wykorzysta...

Cios dla graczy. Popularny menadżer piłkarski nie zostanie wydany

Brytyjski deweloper Sports Interactive, twórca serii Football Manager poinformował o odwołaniu premiery najnowszej wersji gry. Wcześniej planowana na jesie...

„Lorelei and the Laser Eyes” . Zagadki ze środka Europy

Przy „Lorelei and the Laser Eyes” nie sposób ryczeć z frustracji. Tak bardzo wciąga!

Reklama
Reklama

Hazard w wirtualnym świecie – wyzwania prawne

Dynamiczny rozwój branży gier wideo otworzył przed graczami nowe możliwości interakcji i rywalizacji. Wykorzystały to podmioty trzecie, zarabiając na key/s...

Producenci gier szykują się na gorącą jesień

Branża wkracza w najciekawszy okres. Premiery zapowiadają mniejsze i większe podmioty, jak 11 bit studios, które finiszuje z drugą częścią „Frostpunka”.

Polskie studia jadą na największe targi gier Gamescom

W Kolonii ruszają w środę największe coroczne targi gier w Europie i drugie co do wielkości na świecie. Wybiera się tam spora grupa firm z Polski.

Strajk w branży gier. Sztuczna inteligencja rodzi obawy, ale może pomóc firmom

AI wdziera się do studiów gamingowych. Producenci jednak uspokajają: tworzenie cyfrowej rozrywki opiera się na kreatywności, której boty jeszcze długo nie...

Wyścig po artefakty cyfrowej cywilizacji

Ceny niektórych starych gier komputerowych zaczynają osiągać niebotyczny pułap. I trudno się dziwić: to dziś obszar kultury popularnej, który staje się rów...

Reklama
Reklama