Reklama
Rozwiń

100 mln zł dla sektora gier wideo

Rusza druga edycja konkursu GameINN, adresowanego do ponad 240 firm z Polski, zajmujących się produkcją gier wideo. Budżet tej inicjatywy to aż 100 mln zł.

Gry wideo ratują rynek PC

Gaming przestał być niszą. Na komputery wydajemy coraz więcej – podkreśla szef Intela w Polsce Krzysztof Jonak.

Gracze to potężna siła. Dzięki nim pecety wciąż są popularne

Rynek komputerów odpowiada za prawie jedną trzecią globalnej sprzedaży gier wideo.

E-sport rozrywką przyszłości

Gaming jest jedną z najdynamiczniej rozwijających się gałęzi rozrywki – mówi przedstawiciel firmy ESL Krzysztof Pikiewicz.

Boom na gaming napędza producentów gier oraz sprzętu

Świat oszalał na punkcie cyfrowej zabawy. Gramy na telefonach, konsolach i komputerach.

Producenci gier szykują na ten rok dużo premier

11 bit studios zadeklarowało, że długo oczekiwany „Frostpunk" pojawi się w tym roku. Z nowymi grami finiszują też CI Games i CD Projekt.

Banki zakazują korzystania z WhatsApp

Używanie komunikatora WhatsApp w kontaktach z klientem kosztowało londyńskiego bankiera inwestycyjnego pracę i 37 tys. funtów grzywny.

CI Games wysyła „Snajpera”

Warszawskie studio finiszuje ze swoją największą produkcją. Zapowiada też, że będą kolejne. Jego konkurenci nie pozostają w tyle.

Kolejna idea, która zmieni świat, może narodzić się gdziekolwiek

Kolejna idea, która zmieni świat, może narodzić się gdziekolwiek - również w Europie Środkowej - niezbędne są jednak warunki, które pozwolą przedsiębiorcom...

Chińskie zakupy wywołują niepokój

Chińczycy inwestują miliardy dolarów w amerykańskie startupy, które rozwijają technologie mogące mieć zastosowanie militarne.

Reklama
Reklama

Merlin będzie wydawał książki. I nie tylko

Jeden z najbardziej znanych e-sklepów uruchamia własne wydawnictwo – dowiedziała się „Rzeczpospolita". Pierwsze efekty pokaże już w maju.

PayU został partnerem Google'a

Jeden z największych dostawców usług płatniczych udostępnia sprzedawcom internetowym nową możliwość realizacji transakcji.

#RZECZoBIZNESIE: Michał Kreczmar: Wideo to najłatwiejszy sposób konsumpcji

Ludzie chcieliby płacić za konkretne kanały lub wręcz za konkretne programy – mówi Michał Kreczmar, dyrektor ds transformacji cyfrowej w PwC, gość programu...

Absurd na Warmii i Mazurach. Światłowód przynosi 200 tys. zł, ale płaci 13 mln zł za drogę

Powiaty pobierają gigantyczne pieniądze za umieszczenie sieci szerokopasmowych w pasie drogi. Opłaty sięgają 200 zł za metr światłowodu – alarmuje Anna Str...

YouTube walczy z hejtem

Platforma szuka sposobu na to, by przy wideo z mową nienawiści nie wyświetlały się reklamy. Kampanie wstrzymało z tego powodu ponad 250 firm.

Krakowskie święto elektronicznej rozrywki

Konferencja Digital Dragons wyrosła na najważniejsze wydarzenie branży gier wideo w naszej części Europy. Tegoroczna edycja rusza 22 maja.

Netflix inaczej skadruje seriale

Internetowa platforma zamierza przerobić swoje produkcje tak, by wygodniej je było oglądać na małych ekranach smartfonów.

Cyfrowy Polsat za wspieraniem polskich przedsiębiorców, ale przeciwko przepisom antykoncentracyjnym

Firma wypowiedziała się w konsultacjach na temat kierunków strategicznych prac Krajowej Rady w następnych latach.

Izby samorządu gospodarczego przeciwko nowelizacji przepisów o abonamencie

Sześć izb gospodarczych związanych z rynkiem mediów i telekomunikacji wysłało do Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego wniosek o zaniechanie prac n...

Zmasowany atak na nasze komputery

Choć zachęca się firmy i użytkowników indywidualnych do niepłacenia okupu, w ubiegłym roku cyberprzestępcom udało się wymusić aż miliard dolarów w ramach a...

Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama