Podczas zabawy każdy z graczy musi odwiedzić pięć losowo wybranych miejsc. W każdej turze ciągnie jedną kartę, którą może zagrać. Niektóre karty pozwalają przesunąć się za darmo do sąsiedniego miejsca, inne można wymienić na określonych zasadach na monety i opłacać nimi podróż. Problem pojawia się, kiedy podczas takiej wędrówki natrafi się na miejsce, w którym był już przeciwnik. Za przekroczenie kontrolowanego przez niego miejsca trzeba zapłacić – zupełnie jak w „Monopoly" za zatrzymanie się na parceli należącej do innego gracza. Dodatkową atrakcją są karty utrudniające rywalom rozgrywkę, takie jak np. trzęsienia ziemi.