Michał Zacharzewski

„Project Warlock II”: Palec nie schodzi z cyngla

„Project Warlock II” to gra dla tych, którzy strzelać uczyli się w latach 90.

„Ballerina. Z uniwersum Johna Wicka”: Zabójczyni o niewinnej twarzy

„Ballerina” wcale nie jest namiastką „Johna Wicka”, jak można by zakładać.

„Jungo”: Odrzuć bądź weź na rękę

W życiu ludzie starają się dobra gromadzić. W „Jungo” muszą się ich pozbyć.

„Karate Kid: Legendy”: Kręcimy się w kółko

„Karate Kid: Legendy” to elegancki, choć mało oryginalny powrót kultowej serii.

„The Precinct”: Policjanci z Averno

„The Precinct” to dowód, że w popkulturze rządzą Kowalscy, a nie Nowakowie.

Czy to aby godne zakończenie „Mission Impossible”? Recenzja „The Final Reckoning”

„The Final Reckoning” stanowi zakończenie serii „Mission: Impossible”. Efektowne, ale czy godne?

„Zamęt. Rebelia kontra Imperium”: Karciany asymetryzm

Nie dajcie się zwieść! „Zamęt” nie ma nic wspólnego z „Gwiezdnymi wojnami”!

„Oszukać przeznaczenie: Więzy krwi”: Wnioski typowe dla horroru

„Oszukać przeznaczenie: Więzy krwi” to udany powrót morderczej serii.

„Amerzone – Testament odkrywcy”: Kamienne ruiny z tropików

„Amerzone – Testament odkrywcy” to wyprawa w świat zapomnianych krain.

„Fatalny rejs”: Nordic noir z atmosferą

Czy z przeciętnej powieści może powstać dobry serial? „Fatalny rejs” dowodzi, że tak.