Sztucznej inteligencji można się bać. Jedni widzą w niej źródło olbrzymiego bezrobocia i lękają się o swoją pracę. Inni spodziewają się ataku elektronicznych morderców, co w dobie autonomicznych pojazdów czy choćby dronów wcale nie wydaje się takie niemożliwe. Twórcy gry „A.I.L.A.” dokładają do tego jeszcze jedno zagrożenie: nowoczesne oprogramowanie. Ono też może dać nam w kość. Gracz wciela się w Samuela, testera gier żyjącego w niedalekiej przyszłości i mieszkającego wraz z kotem w nowoczesnym apartamencie.