Reklama
Rozwiń
Tag:

gry

Badacze opisali zjawisko depresji po ukończeniu gry komputerowej. Dotyczy zwłaszcza RPG

Wielu graczy po zakończeniu mocno angażującej gry odczuwa smutek i pustkę. Naukowcy zbadali to zjawisko i stworzyli pierwszą skalę, która pozwala je mierzy...

„Miszmasz! Japonia”: Sushi do pary

Gra prosta nie znaczy zła. Czasami wręcz przeciwnie…

„Dunder albo kot z zaświatu”: Na każdą przygodę znajdzie się paragraf

Grając w „Dunder albo kot z zaświatu”, możemy znaleźć się w świecie komediowych gagów albo walczyć o przeżycie w krwawym horrorze. Wszystko zależy od nas.

AI zabija rynek PC. Gracze rezygnują z nowych komputerów

Drożyzna na rynku komponentów komputerowych osiągnęła poziom, który dla wielu entuzjastów oznacza koniec wieloletniego hobby. Gwałtowny rozwój infrastruktu...

Reklama
Reklama

„Darkest Dungeon”: Zgon w lochu

„Darkest Dungeon” nie jest grą, która pozwala graczowi poczuć się jak wszechmocny zbawca świata. To raczej brutalny test odporności psychicznej, cierpliwoś...

„Warzywa wartościowe”: Kupić tanio, drogo sprzedać

„Warzywa wartościowe” dowodzą, że nie tylko warzywa są wartościowe…

„Metal Gear Solid: Gra Planszowa”: Jak dobrze się poskradać

„Metal Gear Solid: Gra Planszowa” jest dla tych, którzy mają już dość eliminowania wrogów na planszy i chcieliby sobie poradzić z nimi w inny sposób.

„Pragmata”: Starcie ze sztuczną inteligencją

Ukończenie „Pragmaty” zajmuje około 15 godzin i jest to miło spędzony czas.

„Niezły numer”: Biedronki, koniczynki i matematyka

To gra stworzona przede wszystkim do grania z dziećmi. Nie jest to tytuł dla starych wyjadaczy, którzy chcieliby się spocić od myślenia przy rozgrywce. Ale...

Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama