Firma Cloud Technologies, specjalizująca się w analizie dużych zbiorów danych (Big Data) wykorzystywanych w reklamie internetowej (stworzona przez nią platforma monitoruje zachowanie internautów, a zgromadzone dane, po „obróbce" udostępnia reklamodawcom), dywersyfikuje źródła przychodów.
Spółka wypuściła na rynek pierwszą grę na urządzenie mobilne „Bouncing Ball". W ciągu trzech tygodni od premiery zanotowała 3,5 mln pobrań w wersji na urządzenia z systemem iOS. – Cykl życia gier mobilnych to średnio trzy miesiące. Dlatego nie spoczywamy na laurach. Nasz zespół pracuje nad kilkoma kolejnymi tytułami – oznajmia Piotr Prajsnar, prezes Cloud Technologies. Kierowana przez niego spółka zarabia na reklamach wyświetlanych graczom w trakcie rozgrywki. Można je wyłączyć, uiszczając drobną opłatę.