Reklama
Rozwiń
Reklama

Gracze na urządzenia mobilne są cenni dla reklamodawców

Cloud Technologies chce wykorzystać potencjał i synergie rynków gier mobilnych i analizy dużych zbiorów danych (Big Data).
Cloud Technologies chce połączyć potencjał rynków gier mobilnych i Big Data.

Cloud Technologies chce połączyć potencjał rynków gier mobilnych i Big Data.

Foto: Bloomberg

Firma Cloud Technologies, specjalizująca się w analizie dużych zbiorów danych (Big Data) wykorzystywanych w reklamie internetowej (stworzona przez nią platforma monitoruje zachowanie internautów, a zgromadzone dane, po „obróbce" udostępnia reklamodawcom), dywersyfikuje źródła przychodów.

Spółka wypuściła na rynek pierwszą grę na urządzenie mobilne „Bouncing Ball". W ciągu trzech tygodni od premiery zanotowała 3,5 mln pobrań w wersji na urządzenia z systemem iOS. – Cykl życia gier mobilnych to średnio trzy miesiące. Dlatego nie spoczywamy na laurach. Nasz zespół pracuje nad kilkoma kolejnymi tytułami – oznajmia Piotr Prajsnar, prezes Cloud Technologies. Kierowana przez niego spółka zarabia na reklamach wyświetlanych graczom w trakcie rozgrywki. Można je wyłączyć, uiszczając drobną opłatę.

4 zł tygodniowo przez rok!

Wybierz roczny dostęp RP.PL i zyskaj dostęp do The New York Times!

Oferta dotyczy subskrypcji rocznej autoodnawialnej. Możesz anulować subskrypcję w dowolnym momencie.

Kliknij i poznaj szczegóły.

Reklama
Reklama
Promowane treści
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama