Reklama

Polski producent zarabia na Nintendo

QubicGames w III kwartale br. wypracował przychody netto ze sprzedaży na poziomie 376 tys. zł, co stanowi ponad 25 proc. wzrost rok do roku.

Aktualizacja: 10.11.2017 10:55 Publikacja: 10.11.2017 10:28

Polski producent zarabia na Nintendo

Foto: Bloomberg

Narastająco za trzy kwartały 2017 r. sprzedaż zamknęła się na poziomie 639 tys. zł netto. Lwią część stanowiły przychody ze sprzedaży gier na platformę Nintendo Switch. Warszawska spółka dotychczas wydała dwa tytuły na tę konsolę, ale w najbliższych miesiącach planuje wydanie kolejnych tytułów. Jednocześnie spółka zaraportowała 1,1 mln zł zysku netto za III kw., w dużej mierze wynikający z zysków ze zbycia części akcji spółki Noobz from Poland oraz aktualizacji wyceny inwestycji.

QubicGames w niecałe dwa miesiące od premiery gier „Robonauts" i „Astro Bears Party" na Nintendo Switch (tytuły trafiły na rynek odpowiednio 15 i 28 września) sprzedał łącznie ponad 15 tys. sztuk obu gier. - Osiągnęliśmy pierwsze znaczące wpływy z obu tytułów, a wynik sprzedaży „Astro Bears Party" już przewyższył koszty produkcji tej gry - mówi Jakub Pieczykolan, prezes QubicGames.

Obecnie studio opracowuje wersję „switchową" obu gier na rynek japoński i ma już gotową wielojęzykową wersję „Robonauts" na komputery PC, z którą celuje w rynek azjatycki. - O szczegółach premiery „Robonauts" na PC poinformujemy wraz z zakończeniem testów językowych - dodaje Jakub Pieczykolan.

Prezes podkreślił także, że „Robonauts" oraz „Astro Bears Party" ukażą się w wersji mobilnej na urządzania z systemem iOS/Android.

Ponadto QubicGames planuje kolejne premiery na Nintendo Switch. Równolegle pracuje nad grą „Brawl" od Bloober Team, „Tactical Mind", które powstaje wspólnie ze spółką Drageus Games oraz własną produkcją „Geki Yaba Runner". - Wszystkie te gry chcemy wysłać do certyfikacji Nintendo jeszcze w tym roku - podsumował prezes.

Reklama
Reklama

QubicGames jednocześnie poinformował o zarejestrowaniu podwyz?szenia kapitału w spółce stowarzyszonej Drageus Games. Pozyskała ona 510 tys. zł emitując 340 tys. akcji, z których każda została objęta po 1,5 zł.

Biznes
Jest decyzja prezydenta w sprawie Lex Huawei
Materiał Promocyjny
AI to test dojrzałości operacyjnej firm
Biznes
Nieudany rozruch wielkiego pieca w Hiszpanii. Hutniczy gigant ma poważny problem
Biznes
Opłacalność SAFE, przyspieszenie gospodarki i inwestycje Japonii w USA
Biznes
Analitycy: Orange Polska to znowu dojna krowa. Dywidenda mniejsza niż możliwości
Materiał Promocyjny
ROP na zakręcie. Bez kompromisu się nie uda
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama