Reklama

Schematy dobrze zamaskowane

Podobno wszystko już było.
Schematy dobrze zamaskowane

Okładka gry "Lost in random"

Foto: materiały prasowe

Książki, filmy i gry komputerowe opowiadają wciąż te same historie. Zmieniają się tylko detale bądź w poszukiwaniu oryginalności twórcy silą się na nieistotne eksperymenty. Oczywiście, można się spierać, ile w tych słowach prawdy, ale najlepiej pokazać taką produkcję jak „Lost in Random", która mimo sięgania po schematy, potrafi zaskoczyć.

Akcja toczy się w mrocznym świecie podzielonym na sześć niezwykłych krain – tyle, ile ścianek ma kostka do gry. Szóstopia jest idylliczną stolicą zamieszkaną przez potężną królową. Pięciopolis słynie z fabryki kart i wielkich zakładów przemysłowych. Czwórburg uchodzi za stolicę przestępczości i hazardu, a w Trójnomii trwa wojna domowa. Jest jeszcze Dwumiasto, w którym królują przeciwieństwa, no i Jedynkowo – nędzne złomowisko, na którym żyły Even i Odd, główne bohaterki gry.

Ostatnia szansa na dostęp do NYT!

Skorzystaj z ostatnich kodów dostępu do The New York Times w ramach dowolnej rocznej subskrypcji "Rzeczpospolitej".

Oprócz rzetelnego i obiektywnego źródła najważniejszych informacji z Polski zyskujesz roczny dostęp do The New York Times w tym do: News, Games, Cooking, Audio, Wirecutter i The Athletic.

Reklama
Reklama
Promowane treści
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama