Reklama

Rynek wirtualnej rzeczywistości VR, sprzęt i oprogramowanie, szybko rośnie

W ciągu najbliższych miesięcy gogle VR całkowicie zmienią sposób, w jaki dziś korzystamy ze smartfonów, tabletów, konsol oraz komputerów.
Cena konsumenckiej wersji Oculus Rift nie jest jeszcze znana

Cena konsumenckiej wersji Oculus Rift nie jest jeszcze znana

Foto: materiały prasowe

Rynek wirtualnej rzeczywistości VR (sprzęt i oprogramowanie) rośnie jak na drożdżach. Wkrótce może to być prawdziwy koń pociągowy całej branży technologicznej. W ciągu trzech lat wartość tego rynku zwiększy się o ponad 13 tys. proc. – wynika z analiz firmy Kzero.

Eksperci podkreślają, że dynamika jest imponująca, ośmiokrotnie wyższa niż w przypadku popytu na rynkowy hit, jakim są smartfony iPhone. Mike Heyes, były szef firmy Sega, przekonuje, że do końca 2017 r. sam rynek gier VR będzie wart ok. 5 mld dolarów.

Pozostało jeszcze 83% artykułu

-50% na pakiet subskrypcji RP.PL z NYT!

Skorzystaj z wiosennej promocji i ciesz się dwoma dostępami do najbardziej zaufanych źródeł informacji.

Promocja dotyczy rocznej subskrypcji pakietu RP.PL z The New York Times.

Kliknij i przejdź do szczegółów

Reklama
Reklama
Promowane treści
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama