Puls Biznesu
Polski e-Commerce niczym kula śnieżna
http://pulsbiznesu.pb.pl/4063584,60913,polski-e-commerce-niczym-kula-sniezna (dostęp płatny)
Wiedźmin: globalna histeria zakupowa
Przed premierą polską grę kupiło ponad 1,5 mln graczy. Do końca roku licznik może dobić do 7 mln
http://pulsbiznesu.pb.pl/4063566,81924,wiedzmin-globalna-histeria-zakupowa (dostęp płatny)