Tag:

Gry & e-sport

Powiązane

Technologie Gaming

Ekspert: Śledztwo ujawniło, że Rosja werbuje w Polsce kolaborantów przez gry wideo

Gaming w Rosji został uznany za domenę osiągania pożądanych postaw psychologicznych. Celem Kremla jest ograniczenie woli walki w zaatakowanym kraju, gdy ju...

Powstanie DraculaLand. Takiego parku rozrywki jeszcze nie było

Rozrywkowo-technologiczny kompleks o wartości 1 mld euro zapowiedziano właśnie w Rumunii – ma być największym tego typu w Europie. Park pod Bukaresztem ma...

Szymon Cydzik: Stop Killing Games, czyli gracze chcą wzmocnienia ochrony prawnej

Nabywcy i użytkownicy gier wideo z całej Unii Europejskiej zabiegają o zapewnienie im możliwości korzystania z produktu, nawet gdy wydawca nie chce już utr...

Tomasz Kaczyński, Michał Pękała: e-sport doczeka się regulacji

Został postawiony pierwszy krok w stronę stworzenia polskich ram prawnych dla e-sportu - jednego z najszybciej rozwijających się sektorów kreatywnych - pis...

Strajk w branży gier. Sztuczna inteligencja rodzi obawy, ale może pomóc firmom

AI wdziera się do studiów gamingowych. Producenci jednak uspokajają: tworzenie cyfrowej rozrywki opiera się na kreatywności, której boty jeszcze długo nie...

Reklama
Reklama

Najważniejsze trendy technologiczne w sektorze gamingowym

Wykorzystanie sztucznej inteligencji (AI) do gier video pozwoli na rozwój rynku gamingowego, ale niesie też za sobą ryzyka prawne.

To nie fanaberia, ale pomysł na poważny biznes

Saudyjczycy powiedzieli sobie wprost, że tylko z gamingu i e-sportu chcą wygenerować do 2030 roku co najmniej 1 proc. PKB i 39 tys. miejsc pracy – mówi Mie...

Łukasz Robert Włodarczyk, współzałożyciel Silk Road Games: Lewandowski wierzy w Chiny

Robert Lewandowski pomaga nam w budowaniu relacji z chińskimi partnerami – mówi Łukasz Robert Włodarczyk, współzałożyciel Silk Road Games.

Europa boi się Chińczyków? Tencent wydał 6 mld zł na polski Techland

W końcu sierpnia została zamknięta transakcja nabycia większościowych udziałów w Techlandzie przez chiński Tencent, giganta branży gamingowej.

Początkujący gracz zdobył w CS:GO cenny nóż. Sprzedał go za małą fortunę

18-latek zainwestował całą wypłatę w skrzynki z losowymi przedmiotami w grze Counter-Strike: Global Offensive i zdobył jeden z najcenniejszych akcesoriów.

Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama
Reklama