Nowe przepisy mają chronić dzieci przed szkodliwymi treściami, uzależniającymi funkcjami i niepożądanymi kontaktami z nieznajomymi. Za skuteczną weryfikację wieku użytkowników mają odpowiadać same firmy technologiczne.

Rząd wskazał TikToka, Snapchata i Robloxa jako platformy, które w obecnej postaci mają zostać objęte restrykcjami. Surowymi ograniczeniami wiekowymi może być również objęty YouTube.

Czytaj więcej

Gawkowski uderza w gigantów internetu. Konta dzieci mają natychmiast znikać

„Istnieją platformy, które pod pozorem gier oferują mechanizmy sterowane algorytmami i nielegalne reklamy skierowane do dzieci. Chcemy, aby również one zostały objęte przepisami” – powiedziała w rozmowie z telewizją NRK minister ds. dzieci i rodziny Lene Vaagslid.

Dotychczasowe plany rządu nie obejmowały gier czy komunikatorów. Prace nad proponowanymi ograniczeniami mają potrwać do końca 2026 roku.

Australia zaostrza kontrolę Robloxa i innych platform gamingowych

Australijskie władze już w kwietniu zainteresowały się bezpieczeństwem dzieci korzystających z platform takich jak Roblox. Tamtejszy urząd ds. bezpieczeństwa w internecie (eSafety Commissioner) skierował do operatorów Robloxa, Minecrafta, Fortnite'a należącego do Epic Games oraz Steama firmy Valve prawnie wiążące wezwania do ujawnienia informacji – informował Reuters. Dotyczyły one stosowanych zabezpieczeń, liczby pracowników odpowiedzialnych za ochronę użytkowników oraz rozwiązań wykorzystywanych do zapewnienia cyberbezpieczeństwa.

Czytaj więcej

To Polak stworzył Roblox i metawersum. Wirtualny świat trzeba naprawić

Australijska komisarz ds. bezpieczeństwa w internecie Julie Inman Grant ostrzegła, że gry online i powiązane z nimi komunikatory, w tym oferujące szyfrowanie wiadomości, mogą być miejscem, w którym przestępcy po raz pierwszy nawiązują kontakt z dziećmi. Chodzi zarówno o osoby próbujące uwodzić nieletnich w celach seksualnych lub szantażować ich, jak i o sprawców szerzących ekstremistyczne treści i dążących do radykalizacji młodych użytkowników.

Działania australijskiego regulatora wpisują się w coraz większą presję na firmy technologiczne, by skuteczniej chroniły najmłodszych przed zagrożeniami w internecie. Szczególne obawy budzą czaty umożliwiające prowadzenie rozmów w czasie rzeczywistym z nieznajomymi. Ich automatyczne monitorowanie bywa trudniejsze niż kontrolowanie treści publikowanych w tradycyjnych mediach społecznościowych.

Ponad 140 pozwów przeciwko Robloxowi w USA

Przed amerykańskimi sądami federalnymi toczy się ponad 140 postępowań przeciwko Robloxowi. W pozwach zarzuca się firmie, że świadomie dopuszczała do sytuacji, w których jej platforma była wykorzystywana do seksualnego wykorzystywania dzieci.

W obliczu narastającej krytyki i problemów prawnych Roblox zapowiedział zmiany mające zwiększyć bezpieczeństwo najmłodszych użytkowników. Od czerwca firma zaczęła wprowadzać konta dostosowane do wieku graczy. Dla dzieci w wieku od 5 do 8 lat przewidziano kategorię „Roblox Kids”, natomiast dla użytkowników w wieku od 9 do 15 lat – „Roblox Select”.