Ta była wielka rzeź. W jednej tylko bitwie nad Sommą zginęło milion ludzi. Do powszechnego użytku weszły gazy bojowe, czołgi i karabiny maszynowe. Szpitale pękały w szwach, a na cmentarzach brakowało miejsc.
W strategii ekonomicznej „War Hospital” warszawskiego Brave Lamb Studio gracze zarządzają taką placówką. Brudną, szarą, ponurą umieralnią, w której lekarze nie są w stanie uratować wszystkich potrzebujących. Mimo to próbują. Gracze mają do dyspozycji medyków trzech specjalności, sanitariuszy, pielęgniarki oraz inżynierów. Ludzie ci mają swoje przyzwyczajenia oraz preferencje, jedni regularnie się lenią, inni wolą pracować w samotności albo na odwrót, potrzebują towarzystwa. Wszyscy łatwo się męczą, a to oznacza, że trzeba im zapewnić zmienników.