Reklama
Rozwiń

„Anthology of Fear”: Wyobraźnia kluczem do horroru

Wnioski z „Anthology of Fear” są takie: manekinów trzeba się bać, a przed naukowcami wiać!

Publikacja: 24.03.2023 17:00

„Anthology of Fear”: Wyobraźnia kluczem do horroru

Foto: mat.pras.

Polska gra komputerowa „Anthology of Fear” to horror psychologiczny. Akcja toczy się na przełomie lat 70. i 80., kiedy to brat bohatera znika w podejrzanych okolicznościach. Gracz stara się wyjaśnić tę zagadkę i w efekcie zmuszony jest walczyć o przetrwanie w dziwnej i niejasnej rzeczywistości. Historia eksploruje bowiem, jak twierdzą sami twórcy, „temat kontrowersyjnych badań i metodyk neurologicznych finansowanych przez big tech”.

Eksploruje również gracz, tyle że teren. Zabawa polega na przemieszczaniu się po kolejnych opustoszałych lokacjach, badaniu rozmaitych obiektów, wreszcie analizowaniu wskazówek. Od czasu do czasu pojawiają się też zagadki, jednak nie są one nazbyt skomplikowane. Twórcom nie zależało bowiem na szybkiej akcji i potworach wyskakujących zza kadru przy akompaniamencie głośnej muzyki. Skupili się na wykreowaniu atmosfery zagrożenia, niepokojących dźwiękach w tle, dziwacznych obiektach, poruszających informacjach. Chcieli pozwolić pracować wyobraźni grającego.

Tylko 99 zł za rok czytania.

Tylko teraz! RP.PL i NEXTO.PL razem w pakiecie!
Co zyskasz kupując subskrypcję? - możliwość zakupu tysięcy ebooków i audiobooków w super cenach (-40% i więcej!)
- dostęp do treści RP.PL oraz magazynu PLUS MINUS.
Plus Minus
Michał Szułdrzyński: Donald Trump, Ukraina i NATO. A co, jeśli prezydent USA ma rację?
Materiał Promocyjny
25 lat działań na rzecz zrównoważonego rozwoju
Plus Minus
Trzęśli amerykańską polityką, potem ruch MAGA zepchnął ich w cień. Wracają
Plus Minus
Kto zapewni Polsce parasol nuklearny? Ekspert z Francji wylewa kubeł zimnej wody
Plus Minus
„Brzydka siostra”: Uroda wykuta młotkiem
Plus Minus
„Super Boss Monster”: Kto wybudował te wszystkie lochy