Pomimo tego, że dynamika wzrostu branży gier wideo jest częściowo odporna na czynniki zewnętrzne, co pokazał okres pandemii Covid-19, ta branża jak każda inna odczuwa skutki obecnej sytuacji gospodarczej i geopolitycznej. Rok 2022 r. był pierwszym od kilku lat, gdy segment gier wideo nie zaliczył wzrostu1. Jednakże, jak czytamy w raporcie firmy Morgan Stanley, po słabszym 2022 roku branża gier wideo ma w obecnym roku ponownie „odblokować nowe poziomy” wzrostu2.